
W imieniu Matisoft Gaming Club zapraszamy serdecznie na kolejną edycję Ligi LOTR. Zagramy po 6 gier. Harmonogram ligi Start Ligi: 01.06.2026 Zakończenie ligi: 31.08.2026 Zapisy Warunkiem uczestnictwa jest REJESTRACJA ORAZ ZAKUP WEJŚCIÓWKI przez sklep MGC Termin zapisów i zakupu wejściówki: do 29.05.2026 Wpisowe: 35 zł — należy wykupić udział poprzez sklep internetowy: Kup wejściówkę UWAGA, PŁATNOŚĆ TYLKO ON-LINE! W uwagach do zamówienia proszę wpisać swój nick z rejestracji. Strona ligi Miejsce rozgrywek Wszystkie gry gramy w MGC na Baleya 9 (Warszawa). Jeżeli obaj gracze się zgodzą, mecz można rozegrać w naszym drugim sklepie na Kowalczyka 3. Nagrody I miejsce – bon na zakupy + statuetka II miejsce – statuetka III miejsce – statuetka Organizacja rozgrywek i zasady Wszystkie gry muszą być rozegrane w wyznaczonym ligą okresie i w lokalu Matisoft Gaming Club. Stoły na gry ligowe rezerwujecie bezpłatnie. W przypadku nierozegrania gry obaj gracze otrzymują 0 punktów. W przypadku walkowera (poddania gry przez jednego z graczy) zwycięzca otrzyma wynik równy średniej z pozostałych rozegranych gier. Zgłoszenia dotyczące walkowerów prosimy przesyłać na adres e-mail sklepu. Paringi na wszystkie rundy będą rozlosowane od razu na starcie ligi; możecie grać bitwy w dowolnej kolejności. Rozgrywka i armie Wszystkie gry Ligi zostaną rozegrane z użyciem najnowszych i aktualnych zasad, FAQ, errat oraz zmian punktowych. Czas gry zależy od limitu punktowego: 450 pkt – 80 min + 10 min; 500 pkt – 90 min + 10 min; 600 pkt – 105 min + 10 min; 700 pkt – 120 min + 10 min; 800 pkt – 135 min + 10 min; 1000 pkt – 150 min + 10 min. Armie składamy na dowolne punkty ustalone z przeciwnikiem. Można posiadać 2 armie – dobrą i złą, ale nigdy dwóch dobrych lub dwóch złych. W przypadku, gdy obaj gracze mają 2 armie, gramy dobro vs zło (wylosować kto czym zagra). Jeśli jeden gracz ma 2 armie, a drugi tylko 1, gracz z dwoma armiami wybiera czym zagrać (zalecane dobro vs zło). Obaj gracze muszą przedstawić sobie listę armii jednocześnie przed grą w taki sposób, by przeciwnik nie mógł zmienić swojej listy po zapoznaniu się z listą przeciwnika. Rozpiska powinna być wydrukowana lub zapisana na czystej kartce w sposób czytelny. Gracze są odpowiedzialni za sprawdzenie, czy lista armii przeciwnika jest legalna; jeśli nie, przeciwnik musi wprowadzić korekty przed grą. Scenariusze - W lidze losujemy ze wszystkich scenariuszy z podręcznika "Matched Play Guide". - Przed grą, już w sklepie, po obejrzeniu armii i ostatecznym zdecydowaniu kto czym będzie grał, gracze losują scenariusz rzutem K6: najpierw koszyk, następnie scenariusz z danego koszyka. Punktacja i rozstrzygnięcia System wyników (duże/małe punkty): duże zwycięstwo/porażka 7:0; małe zwycięstwo/porażka 5:2; remis 3:3. Wygrana mniejsza niż 5:X traktowana jest jako małe zwycięstwo. Końcowe miejsca są ustalane według: 1) ilości dużych punktów, 2) ilości małych punktów, 3) wynik bezpośredniego starcia — w przypadku remisu wygrywa gracz, który stracił mniej punktów wartości swoich modeli. Kontakt i uwagi końcowe Wszystkie gry muszą być rozegrane w lokalu Matisoft Gaming Club w wyznaczonym terminie.
Zakup biletu reklamowego odbywa się na stronie oficjalnego dystrybutora biletów. Pamiętaj, że jeśli miejsca są numerowane, a bilety są oferowane przez kilka firm, każda z nich udostępnia inny pulę miejsc do wyboru.